Zum nächstmöglichen Zeitpunkt freuen wir uns über Verstärkung durch eine/einen
in Vollzeit für unseren Standort Holzkirchen
Was Sie erwartet:
- Erstellung von 3D-Umgebungsmodellen (hard surface) zu Straßenräumen auf der ganzen Welt (Innenstadt, Autobahn, Prüfgelände, Landstraße etc.) für automobile Simulationsanwendungen
- Integration der Daten in 3D-Engines mit Schwerpunkt auf Unreal
- Überführung der 3D-Modelle in unterschiedliche Anwendungen und Formate
- Modellierung und Texturierung von Geometrien
Was Sie mitbringen:
Ein oder mehrere Kenntnisse in folgenden Bereichen:
- Sehr gute Kenntnisse in Unreal und ggfs. anderen Engines
- Sehr gute Kenntnisse in gängiger 3D-Software (vorzugsweise Blender)
- Gute Kenntnisse in Substance Painter
- Erfahrung in der Bearbeitung von großflächigen und komplexen 3D Szenen
- Gute Kenntnisse in der effizienten Modellierung von hard surface Assets
- Erfahrung in der Erstellung von Performance optimierter Geometrie
- Optional Erfahrung und Freude am prozeduralen Modeling und Scripting (Python)
- Optional Erfahrung im Bereich Fotogrammmetrie, Punktwolkenverarbeitung und Retopology
Was wir Ihnen bieten:
- Eine interessante und herausfordernde Tätigkeit in unserem 3D-Bereich mit viel Entwicklungs- und eigenem Gestaltungspotential.
- Einen unbefristeten, abwechslungsreichen, spannenden Arbeitsplatz in einem dynamischen Team im Umfeld der Wachstumsbranche „autonomes Fahren“.
- Zukunftssicherer Arbeitsplatz mit angemessener Bezahlung und zwangloser Arbeitsatmosphäre